METODOLOGÍA
LitEmotion se concibe como un software estimulador de estados agradables tanto a nivel sensorial como emocional.
El principal objetivo del método inspirador,creado por Carmen García Gallardo, es facilitar los cambios generativos deseados por la persona.
Esto es posible, gracias a su relajante capacidad de estimular las emociones asociadas a estados agradables, mientras se facilita que el usuario adquiera una conciencia positiva de su estado interno.
El usuario lo percibe como un videojuego del tipo serious game, con el que entrenar ciertas capacidades.
Los ejercicios y las simulaciones metafóricas que incluye, contribuyen a activar los recursos internos de la persona.
A lo largo del proceso lúdico, la persona entrena sus capacidades cognitivas y toma conciencia de ciertos patrones de conducta que podrían estar limitando sus competencias básicas y condicionando su respuesta emocional.
Tras varias sesiones, el jugador, habrá adquirido ciertas habilidades, así como un mayor conocimiento de su actitud vital.